Byron 3D Games Studio

Accueil | Liens | Forum | Livre d'Or | A propos | Partenaires | Contacts
Lionheart Remake | Présentation | Images | Téléchargements
Artificial Life III - Tournament | Présentation | Images | Téléchargements
Weapons Online | Présentation | Images | Téléchargements
Insane Spaceships | Présentation | Images | Téléchargements
Populous - The Aftermath | Présentation | Images | Téléchargements
Divers | GfxRip Tutorial | Lionheart Remake MakingOf | DjThunder

Artificial Life III - Tournament

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Artificial Life III - Tournament

I/ Présentation

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Voilà, le 3ème volet de la série Artificial Life a vu le jour; certains s'en doutaient déjà, d'autres peuvent être surpris; ce qui est sûr, c'est qu'il dépasse ses prédécesseurs sur tous les plans.
Le point fort d'Artificial Life III - Tournament est sans aucun doute la présence d'une IA assez poussée qui pourra répondre à plusieurs types de joueurs divers et variés... On notera aussi une grande diversité au niveau des armes (7 armes). Vous pouvez passer du fusil d'assaut classique au lance missile téléguidé avec un contrôle direct sur le missile.
Voici un petit aperçu des armes:

    Le GRIP est l'arme de base, qui fonctionne sans munitions, puisqu'elle génère sa propre énergie. Cependant, vous ne pourrez pas attaquer, mais elle vous permettra de récupérer de l'énergie.

    Le F-ASSAULT sera certainement l'arme la plus utilisée au cours de vos parties, puisque c'est avec celle-ci que vous démarrerez. Son magasin haute capacité permet des assauts de longue durée, de plus, sa vitesse de tir est assez rapide.

    Capacité du magasin: 50
    Capacité du chargeur: 100

    Le RAZOR semble être une arme peu offensive, du fait de son magasin à faible capacité et de sa petite cadence de tir; mais elle s'avère très efficace dans les combats à longue portée car la puissance de tir est très élevée, ce qui permet aux projectiles d'arriver presque instantanément à destination.

    Capacité du magasin: 24
    Capacité du chargeur: 72

    Le ROCKET-X4 est un lance missile portable idéal pour les destructions rapides. Son plateau tournant lui permet de charger jusqu'à 4 missiles et d'avoir une vitesse de tir suffisamment élevée.

    Capacité du magasin: 4
    Capacité du chargeur: 16

    Le MINIGUN est une version évoluée du F-ASSAULT. Sa rampe rotative à 8 canons lui donne une cadence de tir remarquable. On notera cependant que pour tirer, il faut arriver à une vitesse de rotation suffisante de la rampe.

    Capacité du magasin: 100
    Capacité du chargeur: 100

    Dans le domaine des armes lourdes, le IONEER s'impose comme une arme puissante. En effet, cette arme propulse un champs d'énergie ionique concentré qui vaporise vos ennemis en 3 tirs. Un temps de chargement entre chaque tir est requis.

    Capacité du magasin: 6
    Capacité du chargeur: 18

    Comme dans tout jeu, il y a l'arme de destruction massive, le NUKER.
    Pour résumer, cette arme projette un mini missile nucléaire qui explose vos ennemis en 1 tir. Notez que vous avez seulement 2 missiles, à utiliser avec modération...

    Capacité du magasin: 1
    Capacité du chargeur: 1

 

En ce qui concerne les modes de jeu, il y a :

  • Le deathmatch classique, un match à mort dans une carte avec un choix du nombre de bots.
  • Le mode Tournament, qui est une sorte de carrière dans laquelle vous allez pouvoir évoluer en améliorant votre personnage, en achetant des armes.

Le système d'options du jeu est suffisamment complet pour que le programme puisse tourner sur le plus de PC possibles. Vous pouvez passer d'une grande qualité à une qualité réduite. Cependant, même avec un faible Frame Rate (de l'ordre de 20-30), le jeu reste tout à fait jouable. Un Frame Rate idéal serait entre 45-50, il n'est pas utile de chercher à avoir plus de 60, vous ne verrez presque pas la différence.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Accueil | Forum | Partenaires | A Propos | Contact | ©2007 - 2008 Byron 3D Games Studio